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昆明vr课程培训班

责任编辑:昆明达内教育发布时间:2022-08-18

 

达内VR模型班

从零开始专精VR模型设计与制作

  • 第一阶段 VR及游戏美术基础

    学习美术基础知识,了解美术常识

    学习软件基础知识,熟悉游戏行业的制作规范和流程

  • 第二阶段 VR及游戏道具模型

    学习VR、次世代游戏及影视等高模道具 全流程制作,学习次世代PBR流程的制 作规范,熟练掌握Substance painter处 理各种不同材质的技巧和方法,使学员 逐步掌握VR及次世代制作的规范和要求

  • 第三阶段 VR游戏次世代场景

    学习VR、次世代游戏及影视等高模场景 的制作,通过一个个综合案例,让学员 从场景比例的把控到最终效果的细节表 现全流程的制作,最终到游戏引擎中调 试最终效果,从而使学员达到游戏行业 用人标准,同时达到游戏企业对VR和次 世代场景模型制作的需求。

  • 第四阶段 VR次世代游戏角色

    学习VR、次世代游戏及影视等高模角色及 身体部件,人头及胸像装备的制作,学习 ZBrush雕刻头部结构及胸像装备的制作, 掌握人物五官及装备细节雕刻对ZBrush深 入学习,并通过形体、装备、贴图、专项 四个部分逐步深入细化,使学生掌握次世 代游戏角色模型及贴图的核心知识,从而 使学员在各环节制作方面达到行业用人标准


VR的特征:多感知是指计算机技术应具备的多种感知,如听觉、触觉、嗅觉等。理想的VR虚拟现实技术应该具有每个人的感知功能。由于相关技术特别是传感技术的局限性,大多数VR虚拟现实技术的传感功能仅限于视觉、听觉、触觉和运动,这些都是VR虚拟现实技术的特征。

VR元年已经到来 混合现实(MR)将展风采

  • 混合现实(MR)

    取虚拟现实与增强现实的优势,创造全新的人机交互体验,真实体验肉眼可见,毋庸置疑,这是科技发展的全新阶段。

  • 增强现实(AR)

    AR离你并不遥远,《Pokemon Go》在全球大火,将虚拟小精灵与现实街景地图完美结合,正是目前AR正确的打开方式。

  • 虚拟现实(VR)

    越来越平民化的虚拟现实成为推动产业开拓市场的媒介,入手VR盒子便可体验初级VR的沉浸感。

VR是什么?

VR 是 Virtual Reality 的简拼,即虚拟现实,20 世纪 60 年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术 生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。 广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛、电影、演唱会、教育、电商、医学、城市规划、房地产等。


VR培训课程介绍:VR技术在很多的领域都是可以应用的,比如在动漫游戏上,如果想要学习相关的课程是可以报读达内教育开设的UE4大型场景与游戏产品开发课程,在此课程中是会学习到动画系统与VR交互设置的技术,其中会主要结合实际案例讲解,让学员学习和掌握UE4高阶场景素材与材质、UE4大型写实环境制作、UE4游戏产品开发技术。

达内教育

达内时代科技集团有限公司(简称达内教育),美股交易代码:TEDU,成立于2002年。2014年4月3日成功在美国上市,融资1亿3千万美元。成为中国赴美国上市的职业教育公司,也是引领行业的职业教育公司。达内致力于面向IT互联网行业,培养软件开发工程师、软件测试工程师、网络安全工程师、JAVA、WEB前端、大数据、系统管理员、智能硬件工程师、UI设计师、网络营销工程师等职场人才。

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